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【艺考专业】艺术与科技专业介绍及就业前景

日期:2023-11-07

艺术与科技专业介绍

是基于艺术设计与科学技术深度融合的基本理念,结合国家文化发展战略,在文化创意产业和数字内容产业,整合空间、艺术、媒体、技术与商业的视角,在空间环境设计、信息交互设计、新媒体艺术等领域,培养具有国际视野、交叉学科基础和创意创新能力的高端艺术设计人才。

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艺术与科技专业课程设置

造型基础

大学造型基础学素描、色彩学生、平面构成、色彩构成、立体构成等课程。造型基础注重培养学生养成科学的观察方法、理解方法、表现方法,方法的培养贯穿学习始终,通过例图,对画好一张素描、色彩画、动漫造型所需掌握的基本方法和步骤进行了分析,从而给学习者提供了一个训练的学习平台。

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创意空间设计

通过本课程的教学,研究和分析各类优秀室内空间设计的独有特性,开阔设计思维,并掌握一定的创新设计手法,运用多角度思维方式激发创作灵感,使学生做出单项空间的环境概念设计作品,提高设计创新能力。

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材料与结构

本课程研究装饰材料和构造的相关知识。通过本课程的学习,使学生较系统的获得装饰材料与构造的基本知识,掌握建筑装饰材料的分类、性能、选择应用以及建筑装饰构造的基本原理和构造做法,为进一步学习该专业的后续课程和室内设计、施工及管理等职业能力的形成打下良好的基础。

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展示道具设计

展示道具(材料)是展示活动中使用的器具。它既是用护组合空间、承托陈列展品、吊挂张贴、引导指示说明和保护展品等的设备,又是展示整体设计中使用者直观感受的界面实体。其造型、结构、材料、质感、表面效果以及制作工艺可直接影响到展示风格。所以展示道具(材料)设计是展示设计的重要构成要素之一。

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博物馆展示设计

博物馆展示设计是一种设计范畴的学科,随着设计手段和技术的发展,博物馆展示设计也具有了更多新的内涵。相对于一般地点的展示设计来说,博物馆的展示设计对设计的风格、手法以及类别等都提出了更高的要求。博物馆的展示设计涉及心理学、传播学、建筑学、心理学、美学以及人机工程学等多个学科领域。

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交互设计

交互设计的思维方法建构于工业设计以用户为中心的方法,同时加以发展,更多地面向行为和过程,把产品看作一个事件,强调过程性思考的能力,流程图与状态转换图和故事板等成为重要设计表现手段,更重要的是掌握软件和硬件的原型实现的技巧方法和评估技术。

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理论知识与其他课程

(根据院校的不同,开设的课程会有差别)

品牌店设计  通识课程  模型基础

媒介技术与设计 设计理论

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艺术与科技专业就业方向

俗话说学以致用,学习了艺术与科技专业,将来又能从事哪些行业的工作呢?

就业方向:艺术与科技专业就业前景很好,毕业生主要面向虚拟现实设计公司、新媒体视觉设计公司、广告设计公司、装饰设计公司从事虚拟现实内容制作、效果图设计、交互设计、UI设计、广告设计、科研机构,或相关企业,包括空间及环境设计公司、IT公司的用户体验与产品开发部门、影视动画公司、数字娱乐相关公司、传媒及媒体艺术机构等。


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